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使用链表来处理冲突,每个哈希表的槽(bucket)不仅存储单个元素,而是存储指向链表头部的指针。所有具有相同哈希值的元素都会被放入到同一个链表中。
当冲突产生的链表长度超过一定阈值时,可以将链表转换为红黑树。红黑树的查找时间复杂度为 O(log n),相较于链表 O(n) 的查找复杂度,性能更高。
在哈希表中寻找下一个空闲的槽位以存储发生碰撞的元素,常见寻找方式有线性探查、平方探查和双重散列。
使用两个不同的哈希函数,第一次哈希决定初始位置,第二次哈希决定探查步长。